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把第一集第三场的追逐戏改得更紧凑,加入零在全息广告间穿梭的动作细节
10:15
好的,我对第一集第三场进行了以下调整: 1. 将追逐节奏从45秒压缩到35秒,增加紧迫感 2. 新增零利用全息广告牌作为跳板的动作设计——他踩在漂浮的虚拟广告面板上借力跳跃 3. 加入棱镜在身后用激光切割广告牌的画面,增强危险感 4. 镜头语言改为快速剪辑+第一人称交替,营造沉浸式体验
10:15
影的出场需要更有神秘感,能不能让她先以数字幻影的形式出现?
10:18
已调整影的出场方式: 影不再直接从暗巷中走出,而是先以数字全息投影的形态出现在零面前——半透明的紫色光影,面容模糊不清。零试图触碰但手穿过了投影。 随后影的声音从四面八方传来:「如果你想知道真相,就跟我走。」 投影消散后,真正的影从零身后的阴影中无声现身。这样的设计强化了她作为信息贩子的神秘属性。
10:18
正在调度渲染网关……已将修改后的场景提交至渲染队列,预计3分钟完成预览。
很好,把这个版本的分镜也同步更新到故事板上
10:22
当前预估成本¥20.00

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